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Estartapeando: aprender idiomas con Realidad Virtual

Publicado el 15-05-2017 18:59:25 CEST

Hoy hablamos del videojuego de realidad virtual ideado por la compañía Educa Inventions para hacer que el aprendizaje de vocabulario en otras lenguas sea más divertido.

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estartapeando la sección que todo startup desearía haber escuchado en sus comienzos España

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lo ofrecido por Vodafone One Profesional los negocios que están al día venden más

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cadena SER

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tocaba hablar de empresas innovadoras que buscan soluciones creativas a nuestros problemas y necesidades Rafa Bernardo buenas noches buenas noches hoy con un asunto recurrente Akin estartapeando como aprender de vídeo hemos tocado este asunto pues todas casi todas las maneras posibles no el karaoke las apps que organizan quedadas en locales para practicar pero hasta ahora no habíamos visto el uso de videojuegos de realidad virtual con sus gafas y todo para ayudarnos con el vocabulario pues eso es lo que hace precisamente educa inversiones inmensos punto com con su producto giro aún más la máscara del héroe Mario Márquez y Carlos Helder García fundadores de Duke inmensos buenas noches buenas noches bueno cómo nace vuestra empresa

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en una empresa que se puede decir que nace como proyecto en China mientras que yo ejerzo de profesor de idiomas español e inglés me encuentro con un problema ahí es que no encuentro algo para que los niños divirtiéndose en casa aprendan vocabulario para yo puedo dedicarme todo el tiempo en clase a enseñar a comunicar este vocabulario y ahí entiendo no

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es donde surge la idea de combinar idiomas y videojuegos

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correcto yo lo que quiero es que son China me está pasando muchos en España es cada vez más en Europa no se pasen todo el día haciendo mil talleres que no les gustan tengo disfruten doce busco algo que ellos les divierta que le motive

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a estudiar por ello mismo y cómo se pasa de esa experiencia en China acabar diseñando entre los dos unas gafas de realidad virtual en este caso

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yo cuando cuando nos conocimos no nos conocimos cuando éramos pequeños con lo cual fue un reencuentro en Madrid cuando menos lo esperamos él ya tenía desarrollado lo que era el videojuego

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lo desarrolló en realidad virtual hice prueba pero me lo probé dirige mantener una esto es una maravilla esto genial y entonces ahí fue cuando empezamos poco a poco yo también tenía muchas ganas de nuevo reto ídem meterme en el mundo en el emprendimiento que estaba muy curtido en el tema y ahí fue donde donde empezamos a darlo todo a empezar a generar ideas a darle mucha velocidad al proyecto porque lo sólo muy difícil ya es difícil que hacerlo dos fue embargo mucho más liviano y y bueno a partir de ahí llegamos a a un primer producto cerrado lo cual es un hito para cualquier empresa porque yo no no me podía hacer una idea de todo el trabajo que tiene después de eso pues ya estamos pues pues vendiendo lo hizo muy contentos con la con el

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la final que se encuentra comprador de vuestro producto cuando cuando lo adquiere un padre por ejemplo que quiere giro más para sus hijos

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te encuentras un juguete porque lo modifica como juguete buscando que les cante niño desde que ve la caja lo va abrí va a encontrar unas gafas de virtual que son dramas chulas que existen un póster pegatina no las instrucciones y cosa para empezar a jugar lo más importante al final al que el videojuego de disparos que lo hemos diseñado pensando no en el padre sino el niño en qué niño empieza a jugar se lo pase pipa quiera seguir aprendiendo es decir idioma porque todo empieza desde la motivación

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digamos que ahí está la la principal baza él lo que al final padre siempre le cuesta comprender ponerse en la piel del hijo entender que el hijo no quiere aprender dos mil palabras sino que quiere divertirse entonces la idea es con nuestro producto iniciar ese camino hacia esa motivación de ese punto quiere aprender el idioma entonces ya no a cuatrocientas palabra sino que él que aprender un idioma giró más es la primera piedra a esas aprendizaje

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cómo se consigue eso tan difícil de hacer un producto que sea a la vez divertido y educativo

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lo que hemos hecho escoger uno de los videojuegos que ya sabemos que les encantan que sólo shooter de disparo y los hemos modificado ya no eres mecánica mecánica de aprendizaje de idiomas así de sencillo ya parte realidad virtual porque la moda y se sorprende muchísimo que quieren probarlo

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y eso vivo con lo cual da da mucho más juego todavía si cabe que idiomas se puede aprender con giro más en este caso como comentaba Carlos en el pack se incorporan actualmente cuatrocientas palabras en cuatro en cuatro idiomas ánimo en tres pero posteriormente es decir la semana que viene será en Cuatro tiene chino tiene inglés tiene francés y alemán lo tendrá y son cuatrocientas palabras la principal clave que nos aprende a través de la lectura sino que aprendas a través de la asociación de sonido con la imagen que aparece en la bueno en el juego no porque al fin y al cabo es un espacio de trescientos sesenta grados con lo cual hay que vuela por decirlo de alguna forma y y diciendo la ADIC diferenciando cuando suena cuál es la que está en la pantalla en lo que hace que haya un aprendizaje del tirón rápido para expresión pero el tiro lo importante de esto es que cuando uno es pequeño como en España somos muy literales le hemos Game over pero no pronunciar cuando somos pequeños entonces si el niño directamente escucha que asocia a la imagen que hay todo va a ser mucho más sencillos ahorra un paso que

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la fonética en este caso que retos que objetivos os plantea es para el futuro la ambición grandísima osea lo fue sacando muchísimo juego basándose en la filosofía es coger videojuego que ya sabemos que les encanta

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y hacerlos educativo sino por ejemplo estamos ahora aplicando para hacerlo para niños con autismo porque porque hemos visto otra de una madre que no llamo de que está funcionando muy bien con niños con autismo pero claro serviría para que los niños con autismo aprendan idiomas y ellos nos han pedido que lo hagamos para solucionar sus problemas específicos errada de yo estamos buscando financiación ahora mismo porque no tenemos ni un duro sido

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y Márquez y Carlos García fundadores de Educa inmenso y muchas gracias por estar ahí con nosotros muchas gracias a vosotros muchas gracias a vosotros

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no le gusta ver si estáis de acuerdo conmigo las reuniones nos quita mucho tiempo sabes que trabajar en la nube te ahorrará hasta un veinte por ciento de tiempo de esas reuniones con Vodafone One Profesional recibe el asesoramiento que necesitas para que tu negocio esté siempre por delante y además de almacenamiento ilimitado para que lleves tu empresa allá donde vayas descubre lo en porque tienes que estar punto com o en el catorce cuarenta y tres Vodafone Power to You Tube

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la sola

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en para Rafa así que parece para nuestro minuto más solidario así como siempre a cargo de Arturo San Román nuestro experto en comunicación social hoy nos cuenta cómo la tecnología ayuda a las personas con discapacidad Arturo buenas noches

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buenas noches a todos vamos de emprendimiento social tecnológico España es uno de los países donde más rápido en crecido la creación de Ax específicas para las diferentes discapacidades por ejemplo hace unos días se presentaba una capaz de producir unos ciento de libros en definitiva somos un país donde en emprendimiento social a nivel tecnológico es una referencia en el resto del mundo pero él nos vamos a detener para oral de las personas con lesión medular en España se calcula que hay más de treinta mil personas que sufren una lesión medular lo que muchos casos les impide realizar tareas tan comunes como hablar por teléfono o acceder a ordenadores programas no digamos ya los videojuegos máxime cuando el setenta por ciento son personal entre los quince veintiocho años por eso desde la Fundación de Lesionados Medulares referencia en España este tipo de discapacidad han impulsado a través de su Escuela de nuevas tecnologías en la creación de un joystick universal creado con impresora 3D que permite a las personas con lesión medular llaman por teléfono acceder a ordenador usar videojuegos o interactuar las redes sociales además se puede configurar adaptándolo a las necesidades específicas de cada persona en la propia FLN y con la tecnología de impresión 3D crean instrumentos de apoyo específico para cada usuario la Fundación del Lesionado Medular es una entidad sin ánimo de lucro pionera la investigación el desarrollo a través de las tecnologías y de las TIC de nuevas fórmulas que posibilitan el uso de lo cotidiano a personas que por su discapacidad especifica tenían hasta ahora la imposibilidad acceder a muchas de las cosas que para la mayoría de la población no le damos mayor importancia porque hace de una forma totalmente rutinaria

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de emprendedor a emprendedor

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quejó de emprendimiento antes de irnos un destilado de sabiduría emprendedora que nos da siempre alguno de los invitados a estar capeando el de hoy nos lo da Roberto jabón va de la cadena de lavanderías autoservicio frase el hambre bueno lo primero para un emprendedor

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es hacerse un buen estudio del proyecto de lo que va a lanzar analizando todos los aspectos incluido a quién va dirigido luego hacer un buen estudio de mercado de dónde lo va a localizar después invertir correctamente saber qué y cómo lo va a montar diseñado el local la ubicación que mercado va va a apuntar

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no notamos la semana que viene a Rafa ya saben que mientras tanto poner en contacto con nosotros en el contestador nueve cero dos catorce sesenta sesenta y tres nueve cero dos catorce sesenta sesenta y tres en Twitter y en Facebook una dirección de correo estartapeando arroba Cadena Ser punto com pues hasta el lunes hasta el lunes

Voz 14 09:09

para el dueño de un negocio este es el sonido de la felicidad sino quieres que una incidencia pare tu negocio necesitas tu propio servicio técnico porque así vender más

Voz 15 09:20

Com Vodafone solución profesional tendrá esa asistencia técnica al momento contrata en el catorce cuarenta y tres en tu tienda Vodafone más cercana Vodafone yo

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